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すてりい

Author:すてりい
普通にデュエルしてる人
魔轟神をこよなく愛する
現在所持魔轟神
・悪魔統一型
・シルミル型
・永続罠型
・デュアル型


mixi:すてりいで検索すれば出てくると思います
遊戯王OCG関東連合軍所属

連絡先はこちら↓
xerd-008ss□hotmail.co.jp(□=@)

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2008/07/24 (Thu) 22:59
サイキックバウンス

自分にしてはいい構成かと思います モンスター
上級(15枚)
・ストームサモナー ×3

下級
・サイコ・ウォールド ×3
・パワー・インジェクター ×2
・クレボンス ×2
・メンタルマスター ×3
・番兵ゴーレム ×2

魔法(13枚)
・早すぎた埋葬
・DDR
・死者蘇生
・ハリケーン
・サイクロン
・大嵐
・最古式念導 ×2
・緊急テレポート ×3
・サイキックインパルス ×2

罠(12枚)
・サイコ・チャージ ×2
・サイコ・トリガー ×2
・旅人の試練 ×3
・サイコ・ヒーリング ×2
・ブローニング・パワー ×2
・緊急同調

エクストラデッキ
・マジカルアンドロイド ×3
・ゴヨウガーディアン ×2
・ブリュ ×2
・サイコ・ヘルストランサー ×3
・メンタルスフィアデーモン ×2
あとはお好みで

コンセプトは、相手のドローを止めるバウンスデッキです
ストームサモナーの効果で破壊したモンスターをデッキトップに戻し、ドローを遅らせます
相手が攻撃してきたときには、試練を発動させ、手札に戻します
その後、サイキックインパルスなどでデッキにバイバイさせましょう
ハリケーン後のインパルスは鬼です
お好みで緊急脱出装置を入れるといいです
そのほうがインパルスは輝くでしょう

試練で手札を当てられにくくするために、サイコチャージやトリガーなどで手札を常に回転させます
まだ第一段階の完成なので、これから強化していこうと思います
除外が多いので、帰還や次元融合もいいと思いましたが、ライフコストが痛いデッキなのでそこはDDRでカバーしようかと思ってます

今後のサイキックカードに期待です

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