どうも、すてりいです
前回の記事で書いた【次元アンデ】こと【どこでもドアンデ】
回りがはんぱない
これはファンデッキとして使う分には面白いかもしれない
アンデシンクロほどのソリティアじゃないし、攻撃力も低いから一方的ということもない
ただ、俺が使っていて楽しいデッキ
とりあえずドローして、「うはwwwwおもすれwwwww」で終了なデッキ
勝てるのかどうかわからんが、とりあえず組んでみた
色々アドバイスありましたらお願いします
追記で仮レシピorいろいろ
【どこでもドアンデ vol1】
モンスター(19枚)
上級
・地獄の門番イル・ブラッド ×3
下級
・ゾンビマスター ×3
・酒呑童子 ×3
・ピラミッドタートル ×3
・ゾンビキャリア ×3
・デス・ラクーダ ×2
・魂を削る死霊
・ゴブリンゾンビ
魔法(17枚)
・闇の誘惑 ×3
・サイクロン
・大嵐
・生還の宝札 ×2
・漆黒のトバリ ×2
・生者の書 -禁断の呪術- ×2
・DDR ×2
・アームズ・ホール
・地砕き
・光の護封剣
・死者蘇生
罠(4枚)
・くず鉄のかかし ×2
・激流葬
・聖なるバリア ミラーフォース
エクストラ
レベル6
レベル8 を主に
このデッキは酒呑童子を主に使おうと思って作ったデッキです
なので中心部に来るのは酒呑童子
普通に決まる楽なコンボは
1.墓地にある程度アンデが溜まった状態で、ピラタから酒呑童子を出す
↓
2.自分ターン、酒呑の効果で墓地のピラタ、あと闇のアンデの2体を除外し、1ドロー
↓
3.DDRを発動、除外したアンデを特殊召還
これが一つの動き
もう一つが上の1から始まり
2.酒呑、闇アンデを除外し1ドロー
↓
3.DDR発動、酒呑を特殊召還
↓
4.今召還した酒呑の効果で除外された闇アンデをデッキトップに
↓
5.漆黒のトバリ発動
↓
6.通常召還がまだなので、シンクロするなりして戦う
↓
7.次のターン、ドローが闇アンデなので漆黒で落とし、続けてドロー
というこの闇アンデがゾンキャリだったら相当な使いまわしができるわけです
毎ターン墓地に新鮮なゾンキャリが落ちているので生還があればほぼ毎回シンクロできるわけどす
元から効果を発動して除外されていれば、4から始めればいいだけですし
酒呑で除外するモンスターをイルブラッドにして、DDRで持ってきたりする
↓
効果で召還したゾンキャリと酒呑をシンクロ
↓
イルブラッドの効果で酒呑召還する
↓
ゾンキャリをデッキトップに戻す
などなど、ギミックいっぱい詰め込んだよ!!
これで勝つる!
ただこのデッキはトバリがこないと回転が少し落ちる
来ない場合は、普通に酒呑で除外してドロー加速or誘惑で確実に引く
ドローソースが誘惑、酒呑童子、デス・ラクーダ、あとは回転を増すためのトバリがあるのでデッキは常に回転し続けます
ぶっちゃけ手札が4枚以下になったことねーや、あっはっはっは
なんか皆酒呑童子を使えないって言ってたので俺が使ってあげた
こいつはやれる
ゼッタイに強い
そう思って作ったデッキ
これが俺のアンデだッ!!
ピラタがいるのなら強制転移をいれてもおもしろいかも・・ 死霊攻撃表示でだして、サンドバックにできるわけだし
ラクダがいるのでごふうけん くず鉄ははずせませんね・・w いっそのこと地砕きとか(ry
戦略がおおいのはいいですねw 俺も酒呑童子をつかいたくなってきたぜw
パーツ少ないから作れない・・・
よしここに金を使おう!!
ていうか私は
メズキ、ゾンマス、ゾンキャリ、酒呑童子
などなど3枚づつ余ってるからなんとかしてゾンビをおもしろく組みたいのですが・・・
先こされちゃったかw
じゃあ私はなんとかしてリッチー使おうかいのう・・・
ほんと、アンデのおもしろい使い方が思い浮かばないんですよね。
どうしよう。
このデッキぱくっちゃだめだしなぁw
面白そうです。
確かに酒呑童子が出ても周りのアンデは一切変わりませんでしたなww
最近レイヤードを軸に据えてデッキを作ってたんですが、レイヤードはハマったらアド稼ぎまくりですねw
クルクル回って面白いです。
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種族の中でも結構優遇されてるし・・・
といってもデッキの組み方で
変わってしまうんですけどね;
こういう組み方いいっすねぇw
回り方もいろいろあるし事故がなさそうでいいデッキですな^^
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