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すてりい

Author:すてりい
普通にデュエルしてる人
魔轟神をこよなく愛する
現在所持魔轟神
・悪魔統一型
・シルミル型
・永続罠型
・デュアル型


mixi:すてりいで検索すれば出てくると思います
遊戯王OCG関東連合軍所属

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2009/10/07 (Wed) 13:39
早くも投げ出しそうになった

す「ブログ書きたくないよー!書きたくないー!!」

レヴュ「やれ」

す「はい」


どうも、すてりいです

早くも投げ出しそうになってました、ごめんなさい
動画をやめて動画用のエンターテイナーなデッキ構築をしなくて済むので最近では普通に1:1交換もののカードを入れたり、前とは違う構築になってます
カオスロードとかそんな感じ
あの頃のすてりいはもうはるか彼方に消えていったよ

近状の魔轟神を自分なりにまとめてみると
まず暗黒界がいらなくなった気がします
魔轟神獣なんていうおかしなやつらが出てきたので
レイヴン+ゴルシルからすぐにレベル8になれるのはとてもいい評価点なのですが、「魔轟神」として組むなら邪魔になってきたなぁと俺は思います
かと言え魔轟神だけで組むとすばやくレベル8のシンクロが出せない

レイジオンとユニコールはすぐに出せるんだよ・・・
問題はヴァルキュルスとレヴュアタン
ヴァルキュルスは正直どうでもいいとして、レヴュアタンを出すのは相手頼りになりそう
操作制限だからブレコン入れてなんとかしてますが

ボルトヘッジホッグを入れようとしたら全部売っちゃっててオワタ
弟から恵んでもらおう
適当なレベル4+レベル2チューナー+ネズミでレベル8にいけますしね

さて、まだDT7の魔轟神把握し切れていないと言う方もいそうなのでテキスト載せておきます

魔轟神獣チャワ
光属性・獣族 ☆1チューナー 200/100
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。手札から『魔轟神』と名のついたモンスター1体を捨て、
このカードを手札から特殊召喚する。

魔轟神獣キャシー
光属性・獣族 ☆1チューナー 800/600
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、
フィールド上に表側表示で存在するカード一枚を破壊する。

魔轟神獣ケルベラル
光属性・獣族 ☆2チューナー 1000/200
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

魔轟神獣ガナシア
光属性・獣族 ☆3 1600/1000
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は200ポイントアップし、フィールドから離れた場合ゲームから除外される。

魔轟神獣ノズチ
光属性・獣族 ☆2 1200/800
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。手札から『魔轟神』と名のついたモンスター1体を捨て、このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、手札からレベル2以下の『魔轟神』と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

魔轟神獣ユニコール
光属性・獣族・シンクロ ☆4 2300/1000
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の手札の枚数と相手の手札の枚数が同じ場合、
相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。


ケルベラルは簡単に言えばレベル2チューナー化したルリー
これでルリーがいらなくなった
俺はレベル調整として1枚入れてますけど
ケルベラルが悪魔ならヴァルキュルスから捨てて10シンクロできたのに獣ですからねえ・・・

今回の魔轟神は全部神獣ということで獣族
なので猫を入れてます

ケルベラル+ガナシア=レイジオン

ケルベラル+ノズチ=ユニコール

チャワ+ガナシア=ユニコール

1枚でここまで選択できるのは強いんじゃないかなぁ・・・

猫いるならサモプリ入れるか、と思ったんです
ルビィラーダもいますし
でも自分のデッキモンスターが24枚とか普通に行くので魔法が手札に来ないんですね
よって抜きました

キャシーがちょっとおかしいかなーと
手札から捨てれば強制で表側のカードを破壊できるとかマジやばい
サンダーブレイクがおかしなことになります
ガルバスで捨てればマジ無双

ノズチが微妙な感じがすると思いますが俺は重宝しています
手札の魔轟神を捨てて特殊召還ってのがまずいい
手札に回収したクシャノをまた墓地に落とせますし、キャシーなどで破壊してから動くこともできるし

そして何よりユニコールがやばい
なにこいつこわい
こいつの効果は誘発即時ではなく永続効果です
なのでスターダストでチェーンされることはない!
ただ難しいのは発動条件
自分のターンは相手の手札を同じにして殴れば罠、魔法、リクルーターや墓地発動モンスターを防げるのでいいのですが、問題は相手のターン
とりあえず自分は相手より1枚手札を少なくします
そうすれば相手の手札で発動する効果を防げますからね
手札から発動すればその分1枚減りますから
すると元々場にあるモンスターや永続魔法などの効果が防げない
なので強制脱出装置を入れてます
ユニコールは永続なので発動にチェーンして強制脱出で自分のカードを手札に戻し、解決時に手札が一緒なので無効にして破壊します、というのができる、らしい
つかまず永続ってのがいいよね・・・チェーンされないんだぜ・・・まじやばい
カウンター罠も無効にできるし、あの超融合でさえ無効化するんだぜ・・・
あとは単純にレベル4であの攻撃力ですね
一度やられてしまっても、出してしまえばこっちのもの
クルスからポンポン出てきます
これでクルスで蘇生するレベル4は固定されますた^q^
レベル4でデメリットどころかメリットしかないモンスターを容易に蘇生できるのはホント強み

なんというか、なんでルビィラーダだけあんなにきもちわるいの?
皆可愛いのに
あと暗黒界いないとレイヴン正直邪魔になってくる・・・俺は入れてるけどね!
手札を能動的に減らせるし、大量展開もできるし、強いとは思うんだよね

あとは今援軍魔轟神という型が流行ってるとのこと
見てみると確かに強そう
モンスターばっかりの自分の魔轟神にはかなり合いそうな構築
カオスロード崩して援軍魔轟神組もうかなぁ・・・


とまあ今日はここまで

以下コメレス

>>四季さん
 お久しぶりです
 神獣という名は伊達じゃなかった!
 自分mixiは全部マイミク表示の日記にしてるので覗けるかどうかwww

>>たくあんさん
 どもども
 お皿と聞いてカオスソーサラーが即座に出てきた俺はまだ遊戯王を忘れられないということか・・・

>>くもマンさん
 確かにDTのカードおかしいですよねw
 AOJがジェネクスと合体するとは思わなかったwwww
 レアルジェネクスの次はAジェネクスかよ・・・(´・ω・`)




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コメント

魔轟神って、単体除去になんか弱いイメージが・・・
つーか今から作ろうにも重要パーツがねぇ!

がんばって極めて下さい!

恐るべし魔轟神獣・・キャシーなんて可愛い顔してるのにあの性能・・こわいお(´・ω・`)

アレですね、時間があったらマイミク申請するかもです←

遅れましたが復活おめでとうございます。
魔轟神はまた強くなってますよね…
ユニコールが永続効果だと?強い…

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